Видео: геймплей Overwatch на начальных шагах подготовки

Благодаря BlizzCon 2017 почитатели Overwatch узнали много вестей и деталей об игре: это и прошлое Райнхардта, и история новой героини Судьба, и новая смешанная диаграмма, и начальные проекты по образованию летательного кота в роли одного из героев. Однако на данном поток известий не завершается: в процессе панельной обсуждения вопроса «Архивы Overwatch» бригада продемонстрировала, как игра смотрелась на наиболее начальных шагах подготовки, начиная с октября 2013 года.



К примеру, управляющий проекта Джефф Каплан (Jeff Kaplan) продемонстрировал, что первым подходящим персонажем стала Трейcер — ещё даже до возникновения полновесной анимации, графики и физического двигателя игры. В этих начальных испытательных видео на безлюдных и максимально символических локациях можно увидеть недвижные фигуры Жнеца.

В самом начале 2014 года первый уровень, «Собор Анубиса», стал принимать собственные очертания, как и пользовательский внешний вид. «Килобайт Вольской» и «Ханамура» также были в числе первых карт. Приблизительно в то же самое время начали приобретать фигуру такие герои, как Хандзо, Торбьорн, Райнхардт, Архангел, Уинcтон, Симметра, Маккри, Бастион, Турбосвин, Гэндзи и Дзенъятта. Разумеется, зрительно они все в 2014 году несколько различались от последних видов, как и их возможности.


К слову, кинодраматург игры Майкл Говорят (Micah Chu) в автономном твите доказал, что засветившаяся в короткометражке «Честь и известность» о юном Райнхардте привлекательная девушка-механик на самом деле не кто другая, как Бриджит Линдхольм, дочь инженера Торбьорна Линдхольма. Таким образом в дальнейшем она вполне может дополнить перечень героев шутера.

Панельное рассмотрение «Архивы Overwatch» полностью:

Вы можете оставить комментарий, или ссылку на Ваш сайт.

Оставить комментарий