Свежее ПО повышает скорость теста огромных данных в 100 раз

Новая система, спроектированная для вычислений тензорной алгебры, может снабдить увеличение скорости в 100 раз сравнивая с компьютерныйми пакетами, использовавшимися до этого. Учёные из Массачусетского технического факультета (Massachusetts Institute of Technology) сделали свежую платформу, которая автоматом возбуждает код, улучшенн для редких данных. Данный процесс ведёт к ускорению обработки огромных массивов информации.

 cloudnewsdaily.com

cloudnewsdaily.com

Для теста огромных данных нужен целый комплекс действий. Предположим, что торговый сетевой источник, к примеру, Amazon, захочет сравнить любого собственного заказчика с каждым показанным продуктом, установив «1», если продукт был приобретен, и «0» иначе. Итогом будет неописуемо грандиозная матрица данных, преимущественно заключающаяся из нулей. Это то, как говориться редкими данными. Когда такие данные обрабатываются, метод теста принужден регулярно укладывать нули и множить их. Это явная потеря ресурсов: и времени, и производительности ПК.

Последнее изучение MIT создается вокруг нового компьютерного продукта, автоматом формирующего код, улучшенн под редкие данные. Технологию, которая это делает, представили Taco по аббревиатуре для компилятора тензорной алгебры (tensor algebra compiler). Аксиатор — это трехмерный пример матрицы, но данные, которые нужно обработать, как правило лежат в матрицах. Отдачей способ должен точным операциям, проводимым на тензорах, они работают стремительней, чем подобные процедуры с матрицами, если любой очередности тензорных операций выделено свое «ядро» (стандарт расчёта).

Чтобы осуществить данную технологию, нужно было признать значимость теста огромных данных. При запуске Taco разработчик программного обеспечения показывает объем тензора — общего либо редкого — и размещение документа с данными, которые нужно обработать. В работе Taco применяет действенный механизм индексирования, чтобы держать лишь ненулевые значения редких тензоров. Для аналогии, массив информации с Amazon с свежими значениями будет иметь приблизительно 107 экзабайт, однако с технологией сжатия Taco он кредитёт всего 13 килобайт, которые можно обработать очень оперативно.

Данная разработка увлекательна многим бизнесам и вузам. Тест огромных данных дает возможность ученым и платным экспертам быть информированными об интересующих их действиях лучше и стремительней принимать действенные решения, отбрасывая не нужные либо применяемые данные. Используя трудные технологии теста, такие как тест текста, механическое изучение, сбор данных, возведение сценариев, обработку статистики, будет вероятно сосредотачиваться на свежих, раньше незамеченных источниках данных, и грамотнее тратить собственные источники.

Стодолларовый компьютер-брелок CA98 оснащён микропроцессором Intel Apollo Lake

Сетевые ретейлеры начали приём заявок на малый компьютер-брелок с кратким заглавием CA98, который, на самом деле, представляет из себя пример Intel Compute Stick.



В устройстве применён микропроцессор Intel поколения Apollo Lake. Создатели остановились на чипсете Celeron N3350, который имеет 2 вычисляемых ядра и графический катализатор Intel HD Graphics 500. Нарицательная тактовая частота составляет 1,1 ГГц, форсированная — 2,4 ГГц.

ПК-брелок CA98 несёт на борту 2 Гигабайт материнской платы и флеш-модуль вместительностью 32 Гигабайт. Специально можно использовать карту формата microSD.

Новинка одарена контроллерами беспроводной связи Wifi 802.11ac и Блютуз 4.2. Есть 2 полноразмерных порта USB 3.0, 3,5-миллиметровый аудиоразъём и гнездышко для подсоединения блока питания. К дисплею либо тв панели гаджет подключается за счет коннектора HDMI.


Обозначено, что компьютер-брелок соединим с ОС Виндоус 10 и компьютерныйми платформами на ядре Linux. Стоимость составляет примерно 100 долларов. В роли особых девайсов предоставляются пункт дистанционного управления и незначительная беспроводная клавиатура.

«Самсунг» DeX предложит платформу Linux на телефонах

«Самсунг» продемонстрировала док-станцию DeX как метод включения телефонов к мониторам, мыши, клавиатуре и другой провинции для образования схожести настольного круга. Сейчас удерживаются лишь телефоны Галакси С8, С8+ и Note 8, которые пускают спецверсию оболочки при включении к DeX.

Сейчас корейская организация приняла решение развить мысль далее, представив теорию Linux on Галакси, которая, как гарантировано, позволит включить ПК-окружение Linux напрямую на телефоне. Проводится это с помощью установки особенного семейства дополнения на телефон, позволяющего запускать разные базированные на Linux ОС.

«Впрочем речь идёт о тестовой фазе Linux on Галакси — наше революционное решение, которое призвано вынести Linux-окружения с ПК на телефон и потом — на огромные экраны с помощью DeX. Сейчас, к примеру, создатели могут писать код напрямую на телефоне, будучи в пути, а потом через DeX без ненужных проблем возобновлять работу на огромном экране», — заметила «Самсунг».

При помощи дополнения Linux on Галакси создатели вправе применять оптимальный для себя дистрибутив GNU/Linux, и запускать настольные платформы, недосягаемые на Android-смартфонах. Сейчас система располагается в серьезной подготовке, однако заинтригованные в знакомстве с ней лица могут зарегистрироваться на формальном веб-сайте, чтобы в числе первых получить извещения о общественной доступности.

«Самсунг» также рассказала на пресс-конференции SDC 2017 в Сан-Франциско о партнёрстве с рядом больших создателей в сфере расширения игровых перспектив DeX (помощи выполнения игр на огромном дисплее). Перечень поддерживаемых программ включает Супер Evil Megacorp’с Vainglory, Rick Froemling’с BombSquad, Netmarble’с Lineage 2 Revolution и Game Insight’с Survival Arena.

Свежее добавление к The Elder Scrolls: Legends добавит не менее 55 карт, сопряженных с Боевым мегаполисом

Недавно игроки в The Elder Scrolls On-line сумели направиться в Боевой город, которому было посвящено еще одно DLC. Сегодня же в данную таинственную монастырь Сота Мощь, знакомую фанам серии ещё по добавлению Tribunal к Morrowind, предстоит прийти и в The Elder Scrolls: Legends.



Создатели гарантируют 35 завораживающих сюжетных заданий, за исполнение которых клиенты обретут не менее 55 свежих карт. «С данными картами можно находить одинокие богатства, проектировать паровые диковины либо предоставить волю собственному внутреннему полоумному учёному и формировать машинных монстров», — дополняет Bethesda.

Например, в игру прибавят 5 карт фабрикантов — созданий из сплава и здоровый плоти. При разыгрывании они дают игроку промежуточные карты, и в том числе двемерских конструкторов. Будут и рыбаки за драгоценностями — карты, таких которым в Legends ещё не было. «Рыбак за артефактами», например, даёт усовершенствование 1-му оружию, которое клиент приобретает после разыгрывания данной карты.

О иных любопытных инновациях можно прочитать в сайте Bethesda. Добавление «Возвращение в Боевой город» будет поделено на 3 акта, любой из которых удастся купить за золото либо за настоящие денежные средства. Весь комплект обойдётся в $20, но пресс релиз пройдет 30 декабря.

Алекстраза дополнила перечень героев Heroes of the Storm

Blizzard Entertainment назвала об установке на компьютеры MOBA-игры Heroes of the Storm еще одного большого обновления. В данном патче в игру добавили нового богатыря — царицу драконов Алекстразу (Alexstrasza), которую снабдили силой титаны, чтобы сохранять жизнь Азерота. Ей не раз оставалось вызволять смертных, иногда даже стоимостью знаменитых потерпевших. Сейчас она стоит на охране всего жизненного в Нексусе.



Алекстраза может наносить соперникам ущерб огнём и очень качественно возмещать уровень состояния здоровья сторонников. Все её искусства делаются производительнее после того, как она преобразуется в дракона. В этот период продолжительность результатов сдерживания, обездвиживания, слепоты и оглушения, работающих на Алекстразу, сокращается на 50 %. Впрочем, располагаться в обличье дракона она может лишь 15 сек.

Совместно с Алекстразой творцы добавили 2 вида для неё («Тёменьшая королева Алекстраза», «Нюанс Алекстраза»), комплект смайликов с первым драконом-аспектом, и поручение «Драконы Нексуса». В нём за 5 проигранных матчей вам предоставят портрет царицы драконов Алекстразы, за 10 матчей — портрет «Удар дракона», но 90 убийств принесут вам витражный портрет рыцаря-дракона. Также, свежие виды видов приобрели Чо’Галл, Вариан, Каразим, Самуро, Кель’тас, Медив и Хроми.


Конечно, не вышло без поправок пользовательского внешнего вида и пересмотра возможностей ряда героев. С общим списком перемен, находящихся в последнем обновлении, можно познакомиться на данной страничке.

Эпл повысила трехмесячные реализации Айфон лишь на 3 %

Организация Эпл открыла характеристики работы в четвёртом месяце 2017 текущего года, закончившемся 30 октября.

Доход «виноградной» империи за 3 месяца составил $52,6 млн. Для аналогии: год назад организация продемонстрировала выручку размером $46,9 млн. Так что, рост по этому уровню оказался на уровне 12 %.

Прибыль подпрыгнула в сезонном исчислении примерно на 19 %. Если в четвёртом месяце 2016 текущего года Эпл заработала $9,0 млн, то сейчас — $10,7 млн.

На протяжении прошлого квартала было отгружено приблизительно 46,68 млрд телефонов Айфон. Это лишь на 3 % больше прошлогоднего итога, равновеликого 45,51 млрд единиц.

Реализации iPod за оцениваемый момент составили 10,33 млрд штук. Это на 11 % больше уровня за 2016 год, когда было продано 9,27 млрд микропланшетов.

Спрос на индивидуальные ПК Эпл в течение года возвысился на 10 % — с 4,89 млрд штук до 5,39 млрд единиц.

«Мы с готовностью говорим об убежденном окончании прекрасного экономического 2017 года, с небывалым заработком в четвёртом месяце, подъемом сравнивая с прошлым годом для всех наших групп товаров и нашим самым лучшим кварталом в истории сервисов. Благодаря подобным умопомрачительным свежим продуктам как Айфон 8 и Айфон 8 Plus, Эпл Watch Серии 3 и Эпл Тв 4K, пополнившим нашу серию, мы с нетерпением ждём прекрасного нового года, но старт Айфон X дает возможность нам с восхищением рассуждать о воплощении нашего видения грядущего при помощи этого классного устройства», — заметил Тим Кук, глава компании Эпл.

Intel соединяется с AMD: встречаем микропроцессор Core с графикой Radeon

И всё-таки это случилось! Создающие конкуренцию компании AMD и Intel соединились для образования важно свежих микропроцессоров рода Intel Core с графикой AMD Radeon. Этот гибрид, составляющий в едином процессорном модуле CPU компании Intel, GPU компании AMD и картинную память HBM2, по словам его разработчиков, должен очутиться прекрасным видом для мощных игровых компьютеров, которые сейчас сумеют стать значительно выше и легче.



 Intel Core с графикой AMD Radeon

Intel Core с графикой AMD Radeon

Смешанный чипсет AMD-Intel будет очередной стадией в развития H-серии мобильных микропроцессоров Intel Core. Нынешние чипсеты Core H-серии имеют обычное выделение 45 Вт, основываются на дизайне Kaby Lake и оснащаются встроенным видеоускорителем ДжиТи2. С возникновением Core с графикой Radeon они, логично, обретут намного более современные графические возможности, что позволит применять их в игровых переносных ПК без особых разрывных графических адаптеров. При этом гарантируется, что многообещающие смешанные микропроцессоры, построенные из элементов AMD и Intel, будут действовать в системе как обычные цельные решения со встроенной графикой: к примеру, они сумеют сохранять все нужные сохраняющие энергию функции. Возникновение новостей на рынке ожидается в I квартале 2018 года.

Впрочем в подготовке смешанного Core с графикой Radeon участвовали 2 компании, данный микропроцессор кажется как продукт компании Intel, которая играла в подготовке основную роль и приступила к AMD только за графической частью. AMD к тому же говорит о том, что Radeon, выполненный для Intel, — особый проект, такой чипсетам, которые она разрабатывает для изготовителей игровых планшетов. Тем не менее, детали реализации Core с графикой Radeon пока остаются раскрытыми. Впрочем Intel и говорит о многообещающем продукте как о едином микропроцессоре, в итоге глубь интеграции деталей загадочна: Core-Radeon возможно окажется только современной комплектацией из нескольких чипов, совмещённых на одной подложке.

Все-таки, определённое изобретение в Core-Radeon всё же есть. Как докладывается, базой показанного решения играют специальные кремниевые мосты EMIB (Embedded Multi-Die Interconnect Bridge). Такие полупроводниковые кристаллы, показанные Intel в самом начале 2014 г, используются для скоростного объединения нескольких чипов, установленных на единственной подложке. Главная мысль заключается в том, что благодаря интеграции полупроводниковых мостов EMIB на плоскости подложки из текстолита, они обеспечивают хорошую скорость и отличную результативность межчиповых объединений. В итоге выходит то, что Intel именует System-in-Package-модулем. В случае микропроцессора Core с графикой Radeon система EMIB сделала возможным скопить воедино 3 неоднородных компонента: фактически микропроцессор Core, графическое ядро Radeon и скоростную картинную память HBM2.

Применение совместной полупроводниковой подложки для объединения нескольких чипов, как это делает в собственных передовых графических ускорителях организация AMD, — дорогое решение, которое мешало шансов сделать на самом деле глобальный микропроцессор. Система EMIB в данном плане намного дешевле: она предлагает применять полупроводниковые объединения по островному принципу подобно незначительным окунутым в стеклотекстолит разъёматерей, к которым включаются чипсеты, размещённые на подложке. Впрочем система EMIB применяется в предопределяемых матрицах Intel Altera, микропроцессоры Core c графикой Radeon будут первым на рынке потребительским решением, где будет использоваться такой подход.

Первоначально мосты EMIB проектировались для того, чтобы связывать между собой чипсеты, сделанные по различным техпроцессам. Но в этом случае система понадобилась за счет своей возможности соединить несколько весьма трудных полупроводниковых кристаллов, нуждающихся в большом числе обоюдных объединений. В итоге, инженерам Intel удалось одержать победы по 2-м курсом. Прежде всего, окончательный модуль Core-Radeon удался весьма малогабаритным, так как на незначительный площади соединил CPU, GPU и видеопамять, раньше занимавшие существенное место на оперативной памяти компьютера. Во-вторых, большой выигрыш был достигнут и по энергопотреблению такого решения.

 Бережливость площади может добиваться 1900 кв. миллиметров

Бережливость площади может добиваться 1900 кв. миллиметров

Интересно, что компьютерную помощь микропроцессоров Core c графикой Radeon организация Intel рассчитывает производить собственноручно. С одной стороны, это позволит инженерам компании предопределить верный баланс в энергопотреблении и температурном режиме автономных элементов смешанного решения. С иной, Intel придётся собственноручно заниматься комплектацией драйверов для графического ядра AMD Radeon, впрочем вполне вероятно, что стандартные детали для них будет предлагать AMD.

Пока, нынешний анонс имеет только неглубокий характер, не имеет никаких технологических компонентов и оставляет массу вопросов. Пока компании не стали докладывать никакие точные характеристики микропроцессоров Core c графикой Radeon – ни частот, ни числа ядер, ни объёмов HBM2-памяти. Мы даже не знаем, на каком дизайне будут находиться вычисляемые (Coffee Lake?) и графические (Vega?) ядра, и не знаем, как логично они будут подсоединены (Infinity Fabric?).

Как объяснил Пол Уокер (Chris Walker), президент подразделения Intel Client Computing Group, производством микропроцессоров Core c графикой Radeon организация Intel планирует решить дилемму с неимением на рынке узких и лёгких игровых компьютеров с повышенной мощностью. Однако грядущие компьютеры на основе микропроцессоров Core c графикой Radeon не будут относиться к числу дешёвых. Их стоимость может стартовать только с планки в $1200, что обозначает, что Core-Radeon, судя по всему, не будут напрямую соперничать с смешанными микропроцессорами AMD Равен Ridge, обращенными на не менее невысокий рыночный сектор. Также, представители Intel уточнили, что выход микропроцессоров Core-Radeon позволит формировать миниатюрные ПК с шириной 16 миллиметров либо даже 11 миллиметров при том, что по мощности они будут сравнимы с нынешними геймерскими ноутбуками шириной 26 миллиметров.

Так что, основное в случившемся анонсе это то, что некоторые слухи подтвердились: микропроцессор Intel с графикой AMD на самом деле есть, и вскоре мы сможем заметить его в конечных продуктах. Однако это далеко не обозначает, что Intel рассчитывает отказаться от формирования собственных графических ядер, как и не обозначает того, что AMD может реализовать своё графическое отделение микропроцессорному великану. В этом случае мы видим только образец дружбы соперников против 3-го игрока, когда антагонисты могут усаживаться за стол переговоров и добиваться договоров в случае, когда это рентабельно двум граням.

Huawei Q22: первая во всем мире IPTV-приставка с помощью Dolby Vision

Компании Huawei и Dolby Laboratories сообщили о подготовке первой во всем мире IPTV-приставки с помощью HDR-технологии Dolby Vision: устройство будет называться Huawei Q22.

Система Dolby Vision, сформированная на свежих HDR-разработках (видео с обширным спортивным спектром), меняет подход к смотрению ТВ. Данная платформа гарантирует высокую яркость, насыщенность и расширенную палитру цветов. Необходимо обозначить, что Dolby Vision — это всеохватывающее решение, которое применяется на всех шагах — от образования текста до дистрибуции.

«Система Dolby Vision меняет то, как мы глядим ТВ за счёт классного видеоряда, его невообразимой контрастности, яркости и большой цветовой палитры, вдыхая свежую жизнь в развлекательный текст благодаря OTT-сервисам, Ultra HD Blu-ray, телевидению и играм», — подчеркивает Huawei.

Что же касается фактически приставки Q22, то в детали о её технологических данных разработчики, пока, не вклиниваются. Однако сетевые источники выделяют, что устройство оснащено Ethernet-контроллером, 2-мя портами USB, внешним видом HDMI и автоматом для microSD-карты. Набор поставки включает пункт дистанционного управления с Bluetooth-связью.

О сроках начала реализаций IPTV-приставки Huawei Q22 и её стоимости ничего не докладывается.

Доходы NVIDIA смело повысились благодаря играм и дата-центрам

Изготовитель графических решений Nvidiа обнародовал денежные и операционные итоги за 3-й квартал. Финансы североамериканской компании смело повысились и превзошли ожидания рынка благодаря большому спросу на GPU для игровых механизмов и оснащения для дата-центров.

По результатам трёхмесячного отчётного времени, закончившегося 29 ноября 2017 года, прибыль Nvidiа добилась $2,64 млн, повысившись на 31,5 % по сравнению с подобным отрезком времени минувшего года. Прибыль подпрыгнула на 54,6 % до $838 млрд либо $1,33 в расчёте на одну акцию компании.

 bloomberg.com

bloomberg.com

Расспрошенные Thomson Reuters специалисты предрекали реализации и прибыль Nvidiа на уровне $2,36 млн и 94 цента на дорогую бумагу как следствие.

Одним из основных драйверов экономического подъёма Nvidiа стали решения для дата-центров, реализация которых удвоилась в сезонном исчислении и превзошла $501 млрд. На Уолл-стрит пророчили данную выручку размером $474,2 млрд.

Объём игрового бизнеса Nvidiа вырос на четверть до $1,56 млн, что отвечает приблизительно 60 % выручки. И тут специалисты ждали менее большой уровень — $1,31 млн.

 bloomberg.com

bloomberg.com

«Игры — одна из наиболее растущих индустрий развлечений. Для торжественного времени у нас отличные возможности тут», — сообщил глава Nvidiа Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang).

В автомобильном бизнесе Nvidiа установлен рост заработков на 13,3 % до $144 млрд.

Пиксельный платформер Owlboy доберётся до консолей в самом начале 2015 года

Разработка прекрасного пиксельного платформера Owlboy стартовала ещё в 2007 году, однако последняя модификация вышла на рынок только в прошлом декабре. Невзирая на любовь критиков (средний балл на Metacritic составляет 88 баллов), покорить широкую известность в Steam создателям не удалось — по сведениям SteamSpy, проект разошёлся тиражом 170 млн. копий.

Однако создатели из D-Pad Studio продолжают помощь Owlboy. На текущей неделе стало доступно большое восстановление, добавившее в игру перевод на 10 разных языков, и в том числе на русский. По подобному случаю на Steam-версию установлена скидка 40 % — купить её можно за 269 рублей.

Вдобавок к этому в 2016 году платформер посетит приставки. На PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch он выйдет 13 марта, приблизительно в тот же день в отдельных супермаркетах будет физическая модификация проекта, однако ни дата релиза, ни стоимость пока не оглашены. Заниматься распространением будет издательство Soedesco.


Owlboy сообщает историю безмолвного мальчика-совы по имени Отус, на деревню которого совершили нападение невесомые пираты. Он странствует по огромному открытому миру и регулярно встречает свежих спутников, любой из которых владеет эксклюзивными умениями.