Около обозримой к Солнцу звезды замечена прохладная пыль

Рефлектор ALMA в Чили зарегистрировал прохладную пыль в округах обозримой к Солнечной системе звезды — Проксимы Центавра. Про это рассказывает Азиатская Северная Обсерватория (ESO).


ALMA — Атакамская огромная миллиметровая/субмиллиметровая решётка. Это общий проект ESO, Государственного академического фонда США и Государственного факультета натуральных наук Японии NINS в кооперации с Республикой Чили.

Как докладывается, с применением приборов ALMA удалось установить распространение туч прохладной мировой пыли, окружающей Проксиму Центавра. Данная звезда, слабый ярко-красный лилипут, размещена всего в четырёх световых гг. от нас в северном созвездии Центавра (Кентавра). Вокруг сияла крутится сопоставимая по габаритам с Землёй планета Proxima b, выявленная в 2016 году. Принципиально обозначить, что Proxima b — обозримая к нам внесолнечная планета.

«Пыль вокруг Проксимы — весьма значительная находка. После открытия землеподобной планеты Звезда b это 1-ое подтверждение существования у обозримой к Солнцу звезды многокомпонентной планетной системы, а не просто одиночной планеты», — рассказывают ученые.

Пылевые пояса — это останки вещества, которое не сконденсировалось в не менее мощные тела, такие как планеты. В случае Проксимы Центавра свет прохладной пыли отслеживалось на дистанции от одной до четырёх больших штук от звезды. Совместная масса пыли в данном поясе составляет приблизительно одну сотую часть массы Земли, но её температура расценивается в минус 230 C Цельсия.

Учёные полагают, что у Проксимы Центавра может жить и ещё 1 пылевой пояс, размещенный вдесятеро далее первого. Однако чтобы доказать это, понадобятся особые изучения.

«Эти исследования рассказывают о том, что Звезда Центавра, вероятно, имеет многокомпонентную планетную технологию с насыщенной историей взаимодействий, которые и привели к развитию пылевого пояса. Информацию о положениях иных, пока не выявленных планет данной системы могут предоставить последующие изучения», — заключают эксперты.

9 декабря в Тюмени пройдёт «Код справочной безопасности»

9 декабря в Тюмени в деловом жилище «Петр Столыпин» пройдет самое крупное событие для русскоговорящих экспертов в области обороны информации — пресс-конференция «Код справочной безопасности», обхватывающая в 2018 году 5 стран (26 мегаполисов).

3-й год подряд Тюмень получает «Код справочной безопасности». Как и в прошлые годы, на ней встретятся эксперты по компьютерной безопасности, чтобы рассмотреть основные тренды промышленности, аспекты администрирования ИБ, самые лучшие практики и технологии, и разные «жаркие» темы.

В числе спикеров определены специалисты по справочной безопасности и создатели средств обороны информации из Города Москва, Петербурга, Краснодара, среди которых «Врач Интернет», Check Point, Конфидент, Eset, «Ростелеком» (спонсор секции), Falcongaze, SearchInform и прочие.

К свободному участию в пресс-конференции приглашаются начальники и эксперты отделов ИТ и ИБ, и представители СМИ.

Познакомиться с деталями о событии и пройти регистрацию можно на веб-сайте http://codeib.ru/tyumen/.

Майкрософт приняла решение повернуть изготовление Kinect

Организация Майкрософт решила повернуть выпуск контроллеров Kinect. В любом случае, про это рассказывает источник Fast Co Design, со ссылкой на информацию, приобретенную от работников редмондского великана.



Устройство Kinect, напоминаем, формировалось в масштабах инициативы Project Natal. Гаджет обрел детекторы глубины, камеру и массив микрофонов. Контроллер способен фиксировать команды голосом, перемещения тела клиента и мимику его лица.

Первоначально Kinect был показан для игровой приставки Xbox 360: случилось это ещё в 2009 году. В реализацию на потребительском рынке устройство поступило в начале ноября 2010 года. Позже Майкрософт сделала версии контроллера для приставки Xbox One и индивидуальных ПК под регулированием Виндоус.

Со времени исхода Kinect во всем мире было продано около 35 млрд этих контроллеров. Но в последние годы энтузиазм к приспособлению стал гаснуть. Потому Майкрософт, как подчеркивается, закончила изготовление устройства. После того как супермаркеты распродадут имеющиеся резервы, Kinect, возможно, больше не будет предлагаться в его текущем виде.

Необходимо обозначить, что реализованные в Kinect технологии почти во всем стали разрушенными. Мысли, вложенные в базу устройства, нашли широкое применение в ряде иных товаров. Это очки Майкрософт HoloLens, система Виндоус Hello, шлемы комбинированной действительности Виндоус Mixed Reality и прочие.

Google может блокировать бумаги клиентов

Организация Google не раз говорила своё желание находиться в курсе собственной жизни собственных заказчиков, и в этот раз версиям был подвержен сервис Google Docs.

Абсолютной картины мероприятия всё ещё нет, но в настоящее время в лентах Твиттер многих восточных корреспондентов возникли претензии на то, что их действующие бумаги были блокированы за «Нарушение требований применения обслуживания».

 Google.com

Кроме того до конца не ясно, касается ли данная ошибка только сотрудников в области СМИ, либо претензии поступали в первую очередь от оных ввиду того, что они по займу службы применяют Google Docs и Твиттер намного чаще иных, но факт остаётся прецедентом: Google сканирует бумаги клиентов, и сбой произошел на стороне компьютера.

Представители электронного издания The Verge соединились со службой саппорта Google в вере выяснить причину случающегося, и ответ был получен.

Как сообщили работники Google, в настоящее время они ведут свежую подготовку и подгрузили отрывок кода, затем незначительный % Google-документов был замечен как те, что имеют унизительный и вызывающий характер, после чего данные документы были незамедлительно блокированы, но их обладатели, как следствие, утратили к ним доступ. Сотрудники компании занимаются корректированием создавшейся ошибки, и в скором времени все клиенты обретут собственные документы назад в полном порядке.

«Гарантировать пользователям защиту от вредного ПО, вирусов и остального вызывающего источника, — дополняют представители Google, — это наша главная цель. Мы оправдываемся за причинённые неудобства и не предположим возобновления чего-нибудь такого далее». Это всё еще раз подтверждает, что нам необходимо быть наготове и помнить о том, какого семейства данные где мы держим.

 Твиттер.com

Твиттер.com

Телефоны Xiaomi Redmi Y1 и Y1 делают упор на автопортретах

Xiaomi определённо торопится представить по возможности больше механизмов до конца года. Прямо за собственным первым устройством на основе откалиброванной программы Андроид One — Xiaomi Mi A1 — организация применяла ещё одну букву для новой серии телефонов. Redmi «Y» олицетворяет «You» (ты), и «Youth» (юнёжь) и «Young You» (молодой ты), таким образом логично, что первый телефон в данной серии, Redmi Y1, сделан с прицелом на приверженцев автопортретов.



На самом деле речь идёт об решении Xiaomi на семейство OPPO F «Selfie Эксперт», еще одним представителем которого будет наступающий OPPO F5. Redmi Y1 включает 16-мегапиксельную переднюю камеру с диафрагмой f/2,0 и детектором Pixel Binning. Несмотря на то что фотомодуль не безупречен для съёмки при недостающем освещении, телефон оделён передней светодиодной вспышкой. Таким образом подсветить собственную ухмылку в мгле будет можно не только лишь дисплеем. Есть ещё хорошие мелочи вроде таймера для автопортрета и технологии узнавания лиц.

Другие характеристики Redmi Y1 ничем не интересны и в общем отвечают стандартному аппарату базового значения либо немного выше. Монокристаллическая 8-ядерная система Qualcomm Snapdragon 435 улучшается 3 Гигабайт материнской платы и 32-Гбайт флеш-накопителем. В наличии — 5,5-дюймовый дисплей с разрешением 720p. Стоимость Xiaomi Redmi Y1 в Индии составит 9000 индусских рупий (около $140). За 11 миллионов рупий можно купить вариант с 4 Гигабайт ОЗУ и 64 Гигабайт флеш-памяти.

2-й телефон Xiaomi Redmi Y1 имеет немного общего с Y1. Инструмент оделён не менее элементарным 4-ядерным чипсетом Snapdragon 425, 2 Гигабайт ОЗУ и 16 Гигабайт интегрированной флеш-памяти. Как ни странно, передняя камера не упоминается. Оборотная при этом включает 13-мегапиксальный детектор с автофокусом по фазисному детектированию. Невзирая на в наименовании, телефон оборудуется аналогичным 5,5-дюймовым дисплеем с разрешением 720p. Стоимость Redmi Y1 составляет 7000 рупий (около $110).


Любознательными отличительными чертами Xiaomi Redmi Y1 и Y1 считаются каркас из сделанного из алюминия сплава, инфракрасный излучатель для работы механизмов в роли многогранного пульта Поду, и особенный ящик для SIM-карт, который включает кроме 2-ух мест для nanoSIM автономное место для microSD. Оба устройства поступят в индусскую розницу 8 декабря, что ликвидирует потребность выбирать между связью и объёбог памяти. На иных рынках устройства могут выйти позднее либо остаться огромной редкостью Индии.

Ulefone рекомендовала ко «Дню холостяков» скидки на ряд телефонов


Приближается мировая ярмарка 11.11 Global Shopping Festival онлайн-площадки AliExpress, посвящённая торжеству «День холостяков». В честь распространенного в КНР праздничного дня, который выделяют 11 декабря, изготовитель смартфонов Ulefone рассчитывает посоветовать существенные скидки на ряд собственных товаров.

Начнём с безрамочного телефона Ulefone MIX. Кроме почти незначительной рамки снизу и по краям экрана, телефон Ulefone MIX обращает на себя внимание оборотной панелью с Lumia-эффектом (у голубого вида) благодаря обработке с применением IML-процесса.

Ulefone Mix оснащён 5,5-дюймовым экраном с разрешением 1280 × 720 пунктов, защищённым от поражений крепким стеклом Corning Gorilla Glass 3. Инструмент основывается на восьмиядерном микропроцессоре MediaTek MT6750T с тактовой частотой 1,5 ГГц, имеет на борту 4 Гигабайт материнской платы и 64 Гигабайт флеш-памяти с перспективой расширения благодаря слоту для карт microSD объёбог до 256 Гигабайт. Ещё одна характерная особенность — парная главная камера с 13-Мп детектором Сони IMX258 и особым 5-Мп. Для селфи применяется 13-Мп передняя камера с диафрагмой f/2,2. Защиту данных гарантирует принтер оттисков пальцев. Ёмкость батареи равна 3300 мА·ч. Инструмент действует под регулированием Андроид 7.0 Nougat. В процессе акции телефон Ulefone MIX будет предлагаться по стоимости $139,99, что на $30 ниже его отдельной стоимости.


Следующее предложение японской компании — передовой телефон T1 Премиум Edition, оснащённый восьмиядерным микропроцессором MediaTek Helio P25 с 6 Гигабайт материнской платы, флеш-накопителем на 128 Гигабайт, с лёгкостью поддерживающий многозадачный порядок и разные по проблемы игры.

Специфики телефона также включают переднюю 13-Мп камеру для селфи со вспышкой, парную оборотную с 16- и 5-Мп детекторами, 5,5-дюймовый экран с разрешением 1920 × 1080 пунктов, батарею ёмкостью 3680 мА·ч, принтер оттисков пальцев и ОС Андроид 7.0 Nougat. Необходимо также обозначить элегантный тип телефона, покрашенного в голубой и ярко-красный оттенок. Стоимость устройства со скидкой равна $298,58.

Ещё 1 телефон компании Ulefone, который будет можно приобрести со скидкой в «День холостяков» — инструмент базового значения Ulefone С7 с двойной оборотной видеокамерой, рекомендуемый в чёрном, золотом, алом, голубом и голубоватом версиях раскраски каркаса. Привлекательности телефону дополняет уникальная 3D-текстура задней панели с особым напылением. Ulefone С7 оснащён четырёхъядерным микропроцессором MediaTek MTK6580 с 1 Гигабайт материнской платы и флеш-накопителем ёмкостью 8 Гигабайт. На оборотной панели каркаса расположена парная камера с 8- и 5-Мп детекторами. Для селфи назначена передняя 5-Мп камера со вспышкой. 5-дюймовый экран имеет разрешение 1280 × 720 пунктов, ёмкость батареи равна 2500 мА·ч, аудиочип AW8737SCSR увеличит качество звука до Hi-Fi.

Телефон действует под регулированием Андроид 7.0 Nougat. Стоимость Ulefone С7 со скидкой составит всего $49,99.

Организация гарантирует, что 11 декабря услуг телефонов со скидками будет значительно больше. Потому имеет резон следить за попаданием свежих услуг на формальном веб-сайте Ulefone.

Рынок смарт-динамиков показывает подрывной рост

Организация Strategy Analytics сделала вывод по всемирному рынку «интеллектуальных» динамиков с функциями голосового администрирования на 2016 год.



Докладывается, что спрос на устройства представленного вида растёт подрывными ритмами. Так, во 2-м квартале этого года во всем мире было продано примерно 3,8 млрд смарт-колонок. Это на 700 % больше сравнивая с итогом за такой же момент минувшего года.

Сейчас на всемирном рынке господствуют устройства с голосовым помощником Amazon Alexa. Однако в скором времени, считают специалисты, данная платформа будет чувствовать всё большее давление со стороны создающих конкуренцию систем, например, Google Assistant.

По результатам 2017 года в целом объём реализаций «интеллектуальных» динамиков предсказывается на планке в 24 млрд штук. Так что, если эти ожидания оправдаются, рост по отношению к прошлому году превзойдет 300 %.

В дальнейшие годы, по словам специалистов, спрос на смарт-колонки продолжит увеличиваться. Причём очень многие домохозяйства будут применять по 2 и 3 «интеллектуальных» динамика для быстрого принятия необходимой информации, взаимодействия с умными домашними устройствами, администрирования определёнными функциями авто, воссоздания мультимедийных элементов и прочие.

Steam и PC: КНР принудил сдавать AMD на двух фронтах

Сервис цифровой дистрибуции Steam подвёл «железячные» результаты ноября, опубликовав еще одну порцию статистики на базе сбора данных о конфигурациях ПК клиентов, поставивших абонентное ПО. Результаты прошлого месяца были внезапными для большинства из тех, кто наблюдал за обновлениями графиков на store.steampowered.com. Начать необходимо с того, что Steam-клиент на японском языке лишь в месяц сделал рывок с 29,5 % до 56,4 % публики. Разъяснений этому вполне может быть масса — от нового способа обработки данных о конфигурациях ПК до ответственного преломления данных автономными индивидуумами. Так или иначе, октябрьские чарты достойны того, чтобы на них посмотреть.



Помимо неожиданного повышения японского раздела Steam, в нашем топе хит-парада странностей — глобальный «финал» игроков в компьютерные игры с Виндоус 10 на Виндоус 7 и избавление самой распространенной карты памяти октября GeForce GTX 1060 кликой заговорщиков в лице GeForce GTX 960 и GeForce GTX 750 Ti. Даже как-нибудь странно, что в «хеллоуинской» статистике не отыскалось места подлиннее для Windows 7 и GeForce 8600 ДжиТи.


На фоне вышеперечисленных конфликтов сильное снижение части AMD в картинном (с 17,1 % до 10,8 %) и процессорном (с 16,5 % до 10,2 %) секторах смотрится как-нибудь ежедневно. Лихое вершине рода Radeon можно было предсказать загодя — в свете прохода инициативы в борьбе за дешевые карты памяти на чипсетах AMD от приверженцев игр к обладателям криптовалютных виртуальных кошельков (иногда в одном лице). А в крах Ryzen в схватке за сердца и кошельки больших геймерских масс, о котором говорит график Intel–AMD, верится едва.

Число микропроцессоров с 4-мя физическими ядрами непреклонно растёт — преимущественно за счёт 2-ядерных CPU, которые равномерно пойдут со сцены на фоне подобных услуг чипмейкеров, как Core i3-8100 за $117 и Ryzen 3 1200 за $109 (оба — четырёхъядерные). Не стоит забывать, что Steam рассматривает и конфигурации компьютеров, но те обычно надеются на связку четырёхъядерного микропроцессора Intel Core i5/i7 и графического адаптера рода Nvidiа GeForce. В секторе шлемов виртуальной реальности ещё несколько лет назад обозначилась линия по повышению части Oculus Rift за счёт HTC Vive и комплектов Rift для создателей, и, как видим, инициативу Vive остановить пока не удалось.


Если насчет чисел за ноябрь не поступит формальных объяснений, мы с нетерпением будем ожидать «железячную» статистику Steam в следующем месяце, которая или вернётся к сентябрьским данным, или примет свежее положение.

РФ и КНР увлекутся исследовательскими работами Луны и далекого вселенной

Госкорпорация Роскосмос и Японская государственная мировая администрация (КНКА) приняли платформу формирования партнерства в мировой области. Аналогичный документ подписан сегодня, 1 декабря 2017 года.


 Фото Роскосмоса

Фото Роскосмоса

Платформа учитывает ущелье взаимодействия по ряду назначений. Это, например, общие изучения Луны. РФ, напоминаем, рассчитывает до 2030 года включить ряд автоматических станций по исследованию натурального спутника Земли. Но к 2050 году на Луне может выйти российская основа, которая сможет помочь в изучении далекого галактического места.

И как раз изучения далекого вселенной будут ещё одним курсом общих работ РФ и КНР. Стороны собираются осуществлять планы по образованию и использованию мировых аппаратов. Договором также учтена разработка и применение электронно-компонентной базы и элементов для образования мировой техники.


Предполагается, что взаимодействие РФ и КНР будет содействовать расширению применения данных дистанционного зондирования Земли (ДЗЗ). В конце концов, договором учтен прогноз галактического мусора.

Раньше РФ и КНР подписали ряд междуведомственных бумаг по взаимодействию в сфере электронно-компонентной базы и ДЗЗ, и соглашение о границах по охране технологий в связи с партнерством в сфере изучения и применения галактического места в миролюбивых задачах.

Видеоигры: Мировая Индустрия Развлечений и Рынок Покупки Аккаунтов

В последние десятилетия видеоигры превратились в одну из самых развивающихся и прибыльных индустрий развлечений в мире. Их влияние охватывает не только молодежь, но и людей разных возрастных категорий и профессий. Теперь игры стали не просто способом провести время, но и полноценным культурным явлением, с множеством мероприятий, киберспортивных турниров и даже высоким уровнем вовлеченности в социальные сети. Среди множества аспектов, связанных с играми, выделяется рынок покупки аккаунтов, который привлекает внимание как игроков, так и аналитиков.

Видеоигры как индустрия

Согласно различным исследовательским отчетам, мировая индустрия видеоигр превысила триллион долларов в 2023 году. Это обширное и сложное пространство, охватывающее такие жанры, как экшен, приключения, стратегии, ролевые игры и симуляторы. Разработчики игр, такие как Blizzard, Electronic Arts, Ubisoft и Riot Games, играют ключевую роль в формировании этой индустрии, предлагая разнообразные проекты, которые могут увлечь пользователей на долгие часы.

С развитием технологий, таких как виртуальная реальность (VR) и дополненная реальность (AR), а также благодаря распространению мобильных платформ, видеоигры продолжают расширять границы возможного, завоевывая новые рынки и аудитории. Одним из аспектов, который эволюционировал вместе с этой индустрией, стал рынок покупки аккаунтов.

Рынок покупки аккаунтов

С ростом популярности многопользовательских онлайн-игр, таких как MMORPG и шутеры, появился новый тренд — продажа учетных записей. Игроки осознают, что процесс достижения высоких уровней и получения редких предметов может занять много времени и усилий. Поэтому рынок покупки аккаунтов стал более актуальным, предлагая решения для тех, кто хочет обойти этот процесс и получить доступ к готовым персонажам с уже собранным инвентарем.

Такой рынок вызывает широкий спектр мнений. С одной стороны, покупка аккаунтов может быть удобным вариантом для занятых игроков, которые хотят наслаждаться игровым процессом, не тратя время на гринд или поиск редких артефактов. С другой стороны, это может привести к неравенству в игровых средах, когда новички сталкиваются с опытными игроками, которые купили свои достижения.

Правовые и этические аспекты

Рынок покупки аккаунтов не является полностью легальным. Многие разработчики противостоят этому явлению, утверждая, что оно нарушает правила использования их продуктов. Существуют случаи, когда аккаунты, купленные на сторонних площадках, блокируются, что вызывает недовольство у игроков. Это создает необходимость для покупателя быть осторожным и осведомленным, прежде чем совершать такие покупки.

С моральной точки зрения, некоторые игроки считают, что покупая аккаунты, они обманывают других и лишают себя истинного удовольствия от игры. Другие же воспринимают это как частный выбор, где каждый игрок сам решает, как провести свое время.

Видеоигры — это динамично развивающаяся индустрия, которая продолжает привлекать внимание миллионов людей по всему миру. Рынок покупки аккаунтов стал одним из его аспектов, вызывающим как интерес, так и споры. Важно понимать, что за каждой покупкой стоит не только финансовое вложение, но и целый ряд этических и правовых вопросов, которые требуют осмысленного подхода. Игроки должны взвешивать риски и возможности, но самое главное — помнить, что игра должна приносить удовольствие.

Источник материала — https://tv29.ru/new/index.php/bk-kultura/43864-videoigry-mirovaya-industriya-razvlechenij-i-rynok-pokupki-akkauntov