Эпл предрекли первенство на рынке телефонов в середине года

Эпл выйдет в лидеры всемирного рынка телефонов в четвёртом месяце благодаря свежим Айфон. Это предсказывают в экспериментальной компании TrendForce.


По заявлениям специалистов, в начале июля–сентябре 2017 года объём изготовления телефонов во всем мире превзошел 384 млрд единиц, повысившись на 6 % сравнительно подобного времени 2016-го. В четвёртой четверти рынок добьется небывалых 425 млрд штук, что на 6,3 % больше значения годовой давности, но по результатам всего 2016 года будет произведено 1,46 млн механизмов.

В III квартале отгрузки телефонов «Самсунг» были предельными в 2018 году (81 млрд единиц) за счёт большого спроса на передовой инструмент Галакси Note 8 и дешевые модификации серии Галакси J, что сделало возможным южнокорейскому великану занять 21,1 % рынка.

Но, как ждут специалисты, по результатам заключительных трёх календарных лет Эпл превзойдет «Самсунг» и будет самым крупным во всем мире изготовителем телефонов с 19,1-процентной частей против 18,2 % у соперника.


По прогнозу TrendForce, в четвёртом месяце 2017 года будет произведено около 81 млрд телефонов Эпл, из которых на Айфон X придётся 33 % поставок. Выпуск трубок «Самсунг» уменьшится на 5 % до 77 млрд штук.

The Witcher 4 не выйдет, впрочем мы увидим свежие игры в том же мире

Мастерская DVD Projekt RED не планирует делать ещё одну игру о Геральте из Ривии и полагает трилогию завершённой. Тем не менее, в компании осознают, что почитатели не намерены забывать мир «Ведьмака», таким образом в дальнейшем создатели могут к нему прийти. Они как и прежде имеют все умные права на линейку. Про это управляющий компании Адам Кичиньский (Адам Kicinski) сообщил в беседе с чешским ресурсом Strefa Inwestorow.

В начале сентября актёр озвучения Даг Кокл (Doug Cockle), голосом которого говорит Геральт в британской версии игры, заявил, что ничего не знает о четвёртой игре The Witcher — сейчас создатели сосредоточены на новом принципиальном плане Cyberpunk 2077. В целом, играть за Геральта едва ли придётся в грядущих чешских играх, однако фэнтезийная галактика не будет заброшена и ещё скорее всего приятно удивит игроков (и трейдеров) DVD Projekt.

Тем не менее, не следует ожидать стремительных анонсов — в настоящее время все силы студии покинуты на Cyberpunk 2077. Сравнительно данной наступающей игры г-н Кичиньский в той же беседе заметил, что она гарантирует быть намного масштабнее The Witcher 3: Wild Hunt, а вопрос присутствия либо неимения какого-нибудь абонентского режима прокомментировать отказался.

В 2015 шли некоторые слухи, что Cyberpunk 2077 выйдет в середине 2016 года, однако этого не произойдет даже в 2016 году. Всё, что звучало об игре до сегодняшнего дня, показывает на высокомерие плана студии. По интервью, работа идёт свободно, бригада в настоящее время очень довольна тем, что у неё выходит, и создателям не терпится поделиться итогом с миром.


В беседе управляющий коснулся и карточного проекта Gwent, отметив, что игра может выходить на свежих платформах в добавление к ПК, Xbox One и PlayStation 4. Вероятно, речь идёт о версии для Nintendo Switch?

ToeJam & Earl: Back in the Groove задержится до 2015 года

Похождение ToeJam & Earl: Back in the Groove о 2-ух инопланетянах, странствующих по Земле, не выйдет в 2018 году. О задержке релиза создатели из HumaNature Studios рассказали на страничке проекта на Kickstarter.


«Процесс образования видеоигр полон негаданных происшествий, и мы первоначально установили впереди себя цель посоветовать публики наиболее высококачественный продукт, — сообщили творцы. — Чтобы закончить всё рассчитанное, нам придётся отсрочить пресс релиз до 2015 года. Однако знайте, мы работаем очень сильно, и вам предоставят отличнейшую игру».

Сбор средств на подготовку ToeJam & Earl: Back in the Groove стартовал на Kickstarter в 2015 году. Её образованием и в том числе занимается Грег Джонсон (Greg Johnson), дизайнер первой ToeJam & Earl, появившейся на Sega Дженесис в 1991 году. Он гарантирует яркие невольно генерируемые значения, удивительных соперников и незабываемые шуточки.

Создатели заламывали у публики $400 млн., но приобрели немного больше $508 млн. В 2016 г игра обзавелась издателем в лице Adult Swim Games. Пресс релиз Back in the Groove рассчитан на PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и PC.

Total War: Warhammer II обрела кровоточащее DLC

Английская мастерская The Creative Assembly сообщила о выходе загружаемого добавления «Кровь для Багряный господа» (Blood for the Blood God) к мировой фэнтезийной стратегии Total War: Warhammer II. Сейчас DLC можно купить в сервисе Steam за 129 руб. Тем не менее, если вы считаетесь владельцем одноимённого DLC к Total War: Warhammer, то данный текст вам предоставят совершенно бесплатно. По истечении закачки функция «Результаты крови» будет доступна в меню особых характеристик графики игры.

Одновременно с этим создатели произвели восстановление «Империи смертных» (Mortal Empires), адресованное всем обладателям двух выпусков серии Total War: Warhammer. Оно доступно в меню игры и предлагает крупную кампанию, тысячи часов геймплея, 295 поселений для захвата, 117 базовых фракций и до 35 знаменитых лордов.

Надо сказать, до 30 ноября первую часть серии Total War: Warhammer можно купить в сервисе Steam за полцены, но стоимость определенных добавлений понижена на тридцать процентов.

Фейсбук приобрела дополнение для размена любезностью между молодыми людьми

Фейсбук* получила tbh — дополнение для iOS, которое дает возможность молодым людям делиться любезностью. Сервис продолжит работать без перемен, как и в истории с иными покупками компании вроде WhatsApp и Instagram*.

 techcrunch.com

techcrunch.com

Через tbh можно посылать товарищам любезности, что кажется как способ войны с неприличными объяснениями и травлей в соцсетях. Со времени старта, который прошел в начале августа, дополнение загрузило не менее 5 млрд клиентов. При этом через него было выслано не менее 1 млн известий.

Сервис известен среди молодых людей, однако доступ к нему может получить любой желающий. В tbh есть загодя сделанные любезности в качестве вопросов, под которыми в роли видов решений показаны 4 человека из перечня контактов. Ответ в качестве неизвестного извещения наступает на телефонный аппарат аналогичного клиента.

 techcrunch.com

techcrunch.com

«Когда мы повстречались с Фейсбук*, то осознали, что делим очень много главных ценностей по поводу соединения людей за счет положительного взаимодействия», — сообщила tbh в анонсе. По TechCrunch, совокупность приобретения составила менее $100 млрд, однако Фейсбук* информацию опровергла. Дополнение в настоящее время не дает прибыли.

Соцсеть сообщила следующее: «tbh и Фейсбук* имеют совместную цель — сделать объединение и позволить людям делиться вещами теми методами, которые нас соединяют. Мы впечатлены тем, как tbh делает это при помощи голосований и известий, и благодаря источникам Фейсбук* она может продлить увеличиваться и развивать положительный опыт».

* Внесена в список публичных соединений и верующих организаций, в отношении которых трибуналом принято вошедшее в легальную мощь решение о ликвидации либо запрете работы по причинам, предположенным Государственным законодательством от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности».

Клавиатуры Razer Cynosa Chroma: RGB-подсветка и оборона от вылитой воды

Организация Razer продемонстрировала ещё 2 новинки для приверженцев компьютерных игр — клавиатуры Cynosa Chroma и Cynosa Chroma Pro, подходящие для предзаказа.



Новинки оборудованы мембранными кнопками «игрового значения» с тактильной обратной связью от любого нажатия. Учтена оборона от невольно вылитой воды.

Клавиатуры приобрели разноцветную RGB-подсветку с помощью 16,8 млрд цветных цветов и перспективой персональной опции любой клавиши. Можно использовать сделанные разработчиком результаты либо задать собственные при помощи прибора Razer Synapse 3 (Beta).

Модель Cynosa Chroma Pro специально одарена подсветкой основания. Всего учтены 24 настраиваемые зоны во передней и побочных частях. Так что, подсветка увеличивается за границы каркаса клавиатуры — на плоскость десктопа.


Конечно, учтена вероятность образования макрокоманд. Пишется о функции 10 Key Roll-Over with Anti-Ghosting. Для включения к ПК служит внешний вид USB; частота выборочного опроса составляет 1000 Гц.

Клавиатуру Cynosa Chroma можно купить по приблизительной стоимости 70 euro. За версию Cynosa Chroma Pro с подсветкой основания придётся заплатить ещё 20 euro.

Вентиляторы Noctua замотали свежими красками

Сходство цветной палитры пропеллеров Noctua мешало спокойствия многим из тех, кто наблюдал за обновлениями перечня продукции австрийской компании. И вот, в конце концов, изготовитель принял решение пойти на встречу большой части будущих покупателей собственных пропеллеров, представив модификации Chromax. Синхронно с ними появились многоцветные искусственные панели для процессорных кулеров Noctua, одноимённые кабели-удлинители и кабели-разветвители. Будто дистанцируясь от свежих изделий, дизайнеры Noctua сделали знак Chromax намного крупнее подписи под ним «by Noctua». И на самом деле, выяснить в пропеллерах и другой продукции Chromax произведение инженеров Noctua не так просто.

Число новостей дошло до 20 2-ух, однако лишь под 4-мя кодовыми обозначениями — NF-A15 HS-PWM chromax.white.swap, NF-A14 PWM chromax.white.swap, NF-F12 PWM chromax.white.swap и NF-S12A PWM chromax.white.swap — таятся вентиляторы. Их главным тоном считается чёрный, однако в набор поставки входят комплекты ярко-красных, жёлтых, зелёных, голубых и белых антивибрационных уголков (подкладок).

 NF-A15 HS-PWM chromax.white.swap

NF-A15 HS-PWM chromax.white.swap

 NF-A14 PWM chromax.white.swap

NF-A14 PWM chromax.white.swap

Всеобщими свойствами перечисленных выше модификаций считаются: применение гидродинамического подшипника SSO2 со средним сроком наработки на отказ более 150 000 часов, помощь ШИМ-управления скоростью через четырёхконтактный разъём питания (12 В) и шестилетний сервисный период. Короткие характеристики и предложенные расценки пропеллеров Noctua Chromax даны ниже:

  • NF-A15 HS-PWM chromax.white.swap: 140 × 150 × 25 миллиметров, 300–1500 об/мин, до 140,2 м³/ч, до 24,6 дБА, $26,90/&евро;26,90;
  • NF-A14 PWM chromax.white.swap: 140 × 140 × 25 миллиметров, 300–1500 об/мин, до 140,2 м³/ч, до 24,6 дБА, $24,90/&евро;24,90;
  • NF-F12 PWM chromax.white.swap: 120 × 120 × 25 миллиметров, 300–1500 об/мин, до 93,4 м³/ч, до 22,4 дБА, $22,90/&евро;22,90;
  • NF-S12A PWM chromax.white.swap: 120 × 120 × 25 миллиметров, 300–1200 об/мин, до 107,5 м³/ч, до 17,8 дБА, $22,90/&евро;22,90.

 NF-F12 PWM chromax.white.swap

NF-F12 PWM chromax.white.swap

 NF-S12A PWM chromax.white.swap

NF-S12A PWM chromax.white.swap

Искусственные панели NA-HC1/HC2/HC3/HC4 Chromax для произведенных раньше кулеров Noctua NH-U12С и NH-D15(С) стоят как следствие 19,90 и 29,90 в долларах США либо euro. Обладатели NH-D15(С) обязаны иметь в виду, что с особыми рамками высота кулера повысится со 160 до 165 миллиметров, но высота — со 150 до 153 миллиметров. Прирост размеров NH-U12С составит со 158 до 164 миллиметров в ширину и со 125 до 128 миллиметров в длину.


Все кабели-удлинители и кабели-разветвители Chromax NA-SEC1/SYC1 имеют одинаковые предложенные расценки — $9,90 (для США, без налога с реализаций) и &евро;9,90 (для стран Восточной Европы). Сноски на их описание даны в пресс-релизе Noctua.


Ubisoft весьма рада продажам игр на Nintendo Switch и рассчитывает энергичнее сохранять консоль

Гендиректор Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) сообщил, что организация рассчитывает выпустить больше игр для Nintendo Switch в 2016 году, не уточнил, текущий год он имел в виду либо календарный.

«У нас будет больше игр для Nintendo Switch в 2016 году, — сообщил Гиймо, отчитываясь о заработках. Но точные планы глава Ubisoft, пока, не представил. В процессе отчёта он также заявил, что Ubisoft «весьма рада» продажам устройства — по заключительному подсчёту Nintendo, было приобретено 7,63 млрд единиц Switch.

Особенное внимание Ubisoft к Switch вполне разумно, принимая во внимание заключительные вести о том, что реализации игр издательства для новой приставки Nintendo составили 19 % от совместного числа, только на 1 % отвязавшись от Xbox One. Switch весьма принципиальна для Ubisoft, в особенности после успешного начала Mario + Rabbids: Kingdom Battle.

На нынешний момент Ubisoft сообщила для портативно-стационарной системы Steep и Starlink: Battle for Atlas. Заключительная доказана к релизу в 2018 году, в то время как Steep, которая могла выходить на Switch в 2018 году, почти не подаёт свойств жизни.

В ПК-версии Nioh не будет обороны Denuvo

В самом начале месяца издательство KOEI Tecmo порадовало большое количество клиентов ПК, сообщив о переводе на данную платформу хардкорного ролевого экшена Nioh: Complete Edition. Сегодня возникла ещё одна прекрасная весть — ПК-версия выйдет без обороны Denuvo.

В интервью интернет-порталу WCCFTech генеральный директор проекта Фумихико Ясуда (Fumihiko Yasuda) доказал, что мастерская Team Ninja не будет вделывать в ПК-версию перечисленную выше DRM-защиту. Вероятно, что основным резоном против использования системы стали прогрессирующие ситуации её оперативного взлома: пиратские версии заключительных программ выходили в сутки релиза либо на следующий день (например, South Park: The Fractured But Whole либо Middle-earth: Shadow of War).

В Nioh: Complete Edition войдёт как стандартная игра, так и все 3 скачиваемых добавления: «Дракон юга», «Честь и грубость» и «Конец убийств». Пресс релиз пройдет 7 декабря 2014 г, в Steam заведена аналогичная страница, однако ориентировочный предзаказ пока оформить невозможно, потому и стоимость в долларах не показана.

«Готовьте клинки — в данной рольный игре на территории большой страны, вмещенной штатской борьбой, маетные поединки подкарауливают за каждым углом, — говорят творцы. — Чтобы одолевать, вам необходимо накопиться упорства, внимательным образом исследуя мощные стороны собственных противников — будь то люди либо бесы, — и пользоваться их ранимыми местами. Любое поражение необходимо понимать как очередной шаг вперёд. Лишь через гибель вы можете пройти маршрут настоящего самурая».

Nioh рассказывает о Уильяме Адамсе, европейце, который волею варианта стал самураем и сейчас принужден принимать участие в битве кланов феодальной Японии, и драться со нереальные монстрами-ёкаями. Кроме основной сюжетной кампании, игрокам будут предлагаться 3 особых главы: первая раскроет область Тохоку, где Датэ Масамунэ, названный Одноглазым драконом, украдкой занимается добычей камней духов, но 2 иные позволят поучаствовать в зимней и летней осаде Осаки.

GTC Europe 2017: платформа Nvidiа Holodeck возникла в начальном доступе Steam

Nvidiа начала приём заказов на начальный доступ к абонентской базе виртуальной реальности Holodeck, анонсированной в начале мая 2016 года на выставке GPU Technology Conference в Сан-Хосе, США. Решение создано для коллективных клиентов, вместе работающих над разными дизайнерскими и техническими целями.


Потому, что Holodeck выполняет трёхмерную среду с фотореалистичной графикой и симуляцией физики, изготовители оснащения, автотранспортных средств, объектов дизайна и прочие. сумеют делать прототипирование изделий «в цифре» до того, чем заказывать производство физического макета либо квалифицированного примера. Другое возможное применение Holodeck заключается в обучении штата работе со свежим оснащением. Несколько больших организаций высказались в помощь Holodeck: НАСА, авто компания Koenigsegg и строительное бюро KPF.

Система сконструирована на основе двигателя Unreal Engine 4 в купе с библиотеками Nvidiа VRWorks, DesignWorks и PhysX. В настоящее время вероятен ввоз модификаций из рабочей среды 3ds Max и Maya при помощи аналогичных расширений, но в дальнейшем создатели рассчитывают ввести помощь иных популярных CAD-приложений. В абонентской конфигурации Holodeck применяет клиент-серверную модель, присущею онлайн-играм, когда функции рендеринга на стороне удаленного клиента осуществляет его GPU, итоги действий показываются моментально, а потом синхронизируются с ПК «владельца» сессии. Импортированные из CAD-приложения модификации автоматом грузятся всеми участниками сессии. Системные условия версии Holodeck, облегченной в начальном доступе на Steam, включают карту памяти класса GeForce GTX 1080 Ti и выше для того, чтобы снабдить хорошую скрытность и частоту замены сотрудников.

Судя по «здоровый» презентации Holodeck, в которой мы принимали участие на GTC, главные функции программы доступны в её ориентировочной версии — такие, как вероятность в подробностях пересмотреть модель с внешней стороны и внутри (в нашем случае это был авто Макларен), делать писаные пометки на плоскости модификации и в воздухе, определять размеры компонентов и изменять их источник. Физика на основе PhysX в Holodeck пока ещё не подключена.